...育对于音视频服务的基本需求。通过 UCloud 自研和优化的 webrtc 架构,URTC 具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能。既能满足 1V1、小班课、双师课堂,也能满足视频互动大班课、万人直播课。 互动演示文稿、互动白板...
...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...
...法直接相互通信的,必须借助服务器的帮助,但是随着 WebRTC 在各大浏览器中的普及,这一现状得到了改变。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web实时通信),是一个支持网页浏览器之间进行实时数据传输(包括音频、视频、数据流...
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...
...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...
WebRTC特定 实时性高稳定性差参与者是双向的(同时推流和播放)SFU服务器模式为每一个参与者分配一个端口流量集中在一台机器上 RTMP特点 实时性低稳定性高流量通过CDN均衡(CDN内容加速,目前支持的协议有HTTP、HTTPS、RTMP、...
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二种思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 业务部分都通过 Web 来实现。 这种方法的优点是集成和调试十分简单,大部分工作可以在浏览器中完成后直接近乎无缝移植到 Electron。 不过,由于 W...
...总体方案简介 在RTC技术方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一个专门针对网页实时通信的标准及开源项目,只提供了基础的前端功能实现,包括编码解码和抖动缓冲等,开发者若要基于 WebRTC 开发商用项目,那...
...ue-Router + Webpack 通信模块:socket.io-client 视频聊天:原生 WebRTC 服务端 服务器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模块:socket.io 数据库:Redis 和 MongoDB 软件效果图 实现功能 [x] 登录注册模块(形式的登录注册) [x] 聊天区模块 [...
...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...